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第五章 英雄觉醒

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    第五章 英雄觉醒 (第1/3页)

    陆尧点【是】。

    两个像素小人身上亮起白光,他们脑袋上顿时多了【英雄】的称号。

    让陆尧高兴的是,继先知之后,英雄角色也能被引导操作。

    他选定某些地方,两名英雄就会在那一片地带探索和巡逻。相比先知喜欢善用思考,英雄更擅长到处探索和实地勘察。

    此外,反复点击这猪鱼两兄弟,还会进入一个更加详细的人物界面。

    这个界面里有两名男性英雄的像素立绘,喜欢猪的英雄肌肉发达,喜欢鱼的英雄看起来纤细灵活。他们都穿着同样的皮革马甲,并没有其他的装备。

    ……

    【英雄Lv1】渔民

    攻击1 防御1 知识0 法力0 幸运1 士气0

    ……

    【英雄Lv1】猎人

    攻击2 防御1 知识0 法力0 幸运0 士气0

    ……

    猪鱼兄弟以前还真是渔民和猎人。

    他们面板数据多少有点磕掺,不过毕竟是从普通像素小人觉醒的英雄,也不能要求太多。

    那先知呢?

    陆尧连续点击先知,果然也打开了人物界面。

    先知的立绘赤着上身,仰望天空。

    ……

    【先知Lv1】农夫

    攻击0 防御0 知识3 法力0 幸运0 士气0

    【能力】

    智慧Lv1:智慧是使徒聆听神明意志的关键。越高等级的智慧,越容易提升和领悟各项能力。

    ……

    相比猪鱼兄弟,先知还有一项特殊能力【智慧】。

    陆尧将鼠标放在六项属性上,画面上显出每一种属性的作用。

    攻击:每1点攻击增加英雄部队全体成员3%的伤害。

    防御:每1点防御增加英雄部队全体成员3%的生命值。

    知识:每1点知识使最大法力值增加10点,每日法力恢复增加1点。

    法力:每1点法力使施法效果增加5%,法术冷却时间减少4%。

    幸运:每1点幸运使英雄部队全体成员攻击有4%几率进行双倍攻击,触发随机性有益事件。

    士气:每1点士气使英雄部队每一个成员有4%概率进入高昂士气状态,高昂状态下,移动速度翻倍,攻击速度翻倍,持续10秒。

    看到这六项属性的描述,陆尧心里有了一个底。

    这和英雄无敌系列非常相似,看起来以后不论先知还是英雄,都是可以带领士兵作战行动。

    大蒜部落人口稀少,生产也处于早期原始的手作农耕,没有发明农具,没有冶炼,也没有掌握制作武器,要诞生职业士兵还有一个过程。

    陆尧将猪鱼兄弟选定一起,让他们一同去森林里探索。

    

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